[1]
R. A. G. Vieira e L. Aparecida de Barros, “Tecnopoiesis Ludens: interfaces entre pós-humanismo, ludicidade e educação física através dos videogames: Interfaces Between Post-Humanism, Playfulness, and Physical Education Through Video Games”, INTERSABERES, vol. 20, p. e25do204, set. 2025.